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レイ通常技解説


近A
立ち弱パンチ。

遠A
立ち弱パンチ。

2A
しゃがみ弱パンチ。連打可能。JC可能。

6A
肘打ち。中段。
ブースト使って追撃可能。


近B
ローキック。

遠B
真横にキック。

2B
連打可能な下段小足。JC可能。
ヒット時は2B→2D→エリアルや2B→近D→バニシングストライクでコンボへ。
ガード時は2B連打や低空ダッシュJB等で中下段の二択を迫る。


近C
上に強く横にはほとんどリーチがないアッパー。JC可能な浮かせ技。

遠C
近Cより横に長いアッパー。JC可能。

2C
しゃがみ引っ掻き。JC可能。


近D
変なポーズでキック。JC可能。
目押しでバニシングストライクに繋がる。

遠D
少し前進して回し蹴り。足元無敵?
グレイブに繋がる。

2D
JC可能な足払い。
ジャンプキャンセル可能なので、エリアルはここからが基本。
最先端より内側でヒットさせれば低空ダッシュJC等が繋がる。


JA
ジャンプパンチ。

JB
横方向にジャンプキック。めくりを狙った飛び込みに。

JC
ジャンプバンザイ。

JD
下方向にジャンプキック。判定が強いので飛び込みに。


A+B(へヴィーストライク)
振りかぶって水平チョップ。

A+C(グレイヴシュート)
「飛べ!」と言ってすくい上げる。
飛び道具を跳ね返せる。
縦には判定小さいが、横に長いのでコンボや牽制に。

C+D(バニシングストライク)
目で見えないほどの手刀。発生は普通。
上下ともに微妙な判定。
硬直がかなり長いので、ガードされると反撃確定。
コンボ以外での使用は控えた方がよさげ。

相手と密着してB+D(つかみ投げ)
相手をつかんでから上に放り投げる。
投げ飛ばした後に低空ダッシュJC等で追撃可能。

相手と密着して4or6+C(投げ)
相手の服を破ってから膝蹴りで浮かす。
投げ飛ばした後に昇り前ジャンプ攻撃で追撃が可能。

ガード中に→+C+D(ガードキャンセル)




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